Ο Abubakar Salim έχει πολλά παράπονα από το Χόλιγουντ και τα εκφράζει ανοιχτά στο νέο του βιντεοπαιχνίδι. Ο ηθοποιός, γνωστός για τους ρόλους του ως Alyn of Hull στο House of the Dragon και ως Father στο Raised By Wolves, μοιράζει τον χρόνο του ανάμεσα στη μεγάλη οθόνη και τον χώρο του gaming, δύο βιομηχανίες που αντιμετωπίζουν παρόμοια προβλήματα: εξαντλητικά ωράρια, μείωση θέσεων εργασίας, κατάχρηση εξουσίας και, πιο πρόσφατα, την ταχεία εξάπλωση της τεχνητής νοημοσύνης και των εργαλείων ΑΙ. 

Το δεύτερο παιχνίδι του Salim, Dead Take” είναι μια ιστορία για το Χόλιγουντ, τη φιλοδοξία και την εκμετάλλευση, ντυμένη με τον μανδύα ενός παιχνιδιού τρόμου που στοχεύει κατευθείαν στα προβλήματα της βιομηχανίας του από τη διαφθορά έως τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης. «Το Χόλιγουντ είναι καθαρός τρόμος» υποστηρίζει ο Salim. 

Το Dead Take αποτελεί σαφή απομάκρυνση από το πρώτο του παιχνίδι, Tales of Kenzera: Zau. Ενώ το Zau αφηγούνταν μια ζωντανή και συγκινητική ιστορία για τη θλίψη, το “Dead Take” είναι ένα ψυχολογικό θρίλερ που εκτυλίσσεται στα σκοτεινά δωμάτια μιας έπαυλης στο Χόλιγουντ. Μετά την εξαφάνιση του φίλου του, Vinny ο ηθοποιός Chase που παλεύει να σταθεί στα πόδια του εισβάλλει στο σπίτι του πιο περιζήτητου σκηνοθέτη της βιομηχανίας, Duke Cain αναζητώντας στοιχεία. Το παιχνίδι θυμίζει “δωμάτιο απόδρασης” μέσα από μια ιστορία διάρρηξης. Παζλ από δωμάτιο σε δωμάτιο ξεκλειδώνουν νέες περιοχές του σπιτιού, είτε αυτό σημαίνει ψάξιμο σε υπνοδωμάτια και ντουλάπες, είτε εξερεύνηση ενός poolhouse. Η επικράτεια του Duke είναι γεμάτη ενδείξεις για ένα χαμένο παιδί και έναν αποτυχημένο γάμο, μαζί με υπαινιγμούς για το πόσο μακριά είναι διατεθειμένος να φτάσει με τους ηθοποιούς στις ταινίες του. 

Ο Salim παρομοιάζει τη συγγραφή του παιχνιδιού με έναν εξορκισμό. «Ακούς αυτές τις ιστορίες» υποστηρίζει, αναφερόμενος στους ψιθύρους για σκάνδαλα κακοποίησης και ανάρμοστης συμπεριφοράς που γίνονται πρωτοσέλιδα. «Είναι φρικτό. Το να φτιάξεις ένα παιχνίδι που τα εξερευνά όλα αυτά ήταν σαν ένα μεγάλο “άντε γα###ου” προς τη βιομηχανία και τη μηχανή της. Είναι πραγματικά τρελό το τι επιτρέπεται να περνά ατιμώρητο, η ποσότητα της τοξικότητας που υπάρχει σε βιομηχανικό επίπεδο». Το Dead Take επιτρέπει στους παίκτες να συνθέτουν τέτοιου είδους ιστορίες, όπως θα έκαναν και στην πραγματική ζωή μέσα από emails, σημειώσεις και το γενικό πλαίσιο: μια ηθοποιός παγιδευμένη σε ένα σκάνδαλο τύπου #MeToo. Ένας σκηνοθέτης που βάζει τους ηθοποιούς του να ανταγωνίζονται μεταξύ τους ή τους σπρώχνει πέρα από τα όριά τους. 

Ως δημιουργός, ο Salim έχει πολλούς λόγους να αντιπαθεί τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης και πράγματι την αντιπαθεί, αλλά ένας φόβος ξεχωρίζει: η πιθανότητα εικόνες ή βίντεο να “κακοποιηθούν” με τρόπους που οι ηθοποιοί και οι καλλιτέχνες δεν μπορούν να ελέγξουν. «Το βρίσκω ανησυχητικό και αηδιαστικό. Το τελευταίο πράγμα που θα ήθελα είναι να φτιάξει κάποιος μια φρικτή εικόνα μου και η κόρη μου να τη βρει τυχαία όταν θα είναι μεγαλύτερη. Θα ήταν φρικτό». 

Και είναι πράγματι μια βάσιμη ανησυχία στη σημερινή εποχή. Ο ηθοποιός Pedro Pascal δυσφημείται ήδη μέσω βίντεο που δημιουργήθηκαν με τεχνητή νοημοσύνη και τον δείχνουν ψευδώς να παρενοχλεί συναδέλφους του. Τον Μάιο παίκτες μετέτρεψαν έναν ψηφιακό Darth Vader, ο οποίος στο Fortnite είχε φωνή παραγόμενη από AI-αντίγραφο του James Earl Jones, σε έναν βωμολοχούντα και προσβλητικό αντίπαλο μέσα σε λίγες ώρες. 

«Είναι απειλή» τονίζει για την τεχνητή νοημοσύνη. Σήμερα χρησιμοποιείται σε διάφορες πτυχές της ψυχαγωγίας, είτε για συγγραφή, είτε για animation, είτε για επεξεργασία βίντεο. Παρ’ όλα αυτά, δεν πιστεύει ότι θα μπορέσει ποτέ να αντικαταστήσει τους ηθοποιούς. «Η μεγαλύτερη απειλή είναι ότι το περιεχόμενο που θα καταναλώνει ο κόσμος θα είναι τόσο απίστευτα κακό… Η ιδέα μιας γενιάς που θα μεγαλώσει με υπολογιστικά παραγόμενο, παράξενο, άχρηστο ΑΙ περιεχόμενο είναι τρομακτική. Θα αρχίσετε όλοι να σκέφτεστε το ίδιο». 

*Mε στοιχεία από το Wired. 

 

 

 Ακολουθήστε το OLAFAQ στο Facebook, Bluesky και Instagram.